用SolidWorks画一个木雕图案

建模过程

1.在【前视基准面】画圆。

2.【拉伸凸台】给点深度:20。

3.在实体面上草绘图形,下方是斜线,上方是样条曲线。

4.在【右视基准面】草绘图形,先画一个点,距离边线:10;再画一根样条曲线。

4-1.样条曲线端点与上一步的样条曲线、斜线穿透。

5.【放样切除】轮廓:蓝色样条曲线和点;引导线:紫色样条曲线。

6.在圆柱面上草绘,等距边线:1或2。

6-1.镜像圆弧,再画一个圆。

6-2.剪裁圆;拖动圆弧端点使它重合。

7.新建【基准面】距离粉色面:7。

8.在【基准面1】上画圆。

9.【放样切除】。

10.【圆周阵列】方向:蓝色边线,数量:8个,要阵列的特征:两个放样切除。

11.【圆角】完全圆角。

12.添加外观。

13.完成。

14.简单渲染一下:

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