建模过程
1.在【前视基准面】画圆。
2.【拉伸凸台】给点深度:20。
3.在实体面上草绘图形,下方是斜线,上方是样条曲线。
4.在【右视基准面】草绘图形,先画一个点,距离边线:10;再画一根样条曲线。
4-1.样条曲线端点与上一步的样条曲线、斜线穿透。
5.【放样切除】轮廓:蓝色样条曲线和点;引导线:紫色样条曲线。
6.在圆柱面上草绘,等距边线:1或2。
6-1.镜像圆弧,再画一个圆。
6-2.剪裁圆;拖动圆弧端点使它重合。
7.新建【基准面】距离粉色面:7。
8.在【基准面1】上画圆。
9.【放样切除】。
10.【圆周阵列】方向:蓝色边线,数量:8个,要阵列的特征:两个放样切除。
11.【圆角】完全圆角。
12.添加外观。
13.完成。
14.简单渲染一下:
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